Matchmove artist

-Deve essere competente in Pftrack e / o 3DEqualizer e Maya (Competenza in Nuke considerata una risorsa)
-Deve avere esperienza nell'esecuzione di compiti di matchmoving come camera and object traking, face traking, charater matching (matchanim), solving lens distorsion, deformation matching
-Deve avere esperienza nella stesura della geometria usata per creare l'ambiente matchmove per animatori e direttori tecnici
-Deve avere una comprensione della fotografia e degli effetti dei diversi obiettivi sulle prospettive.
-Deve avere un buon occhio per i dettagli e deve avere esperienza nel controllo della qualità del proprio lavoro
-Deve avere la capacità di lavorare in tempi stretti pur producendo lavori di alta qualità
-La capacità di collaborare con altri artisti per condividere conoscenze e tecniche
-Organizzato con abilità comunicative
-Avere un'ottima conoscenza tecnica e organizzativa riguardo le pipeline di lavoro
-Lavoro in team e ricettivo nei confronti del supervisore e dei clienti

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